Podstawy robotyki: Pierwszy program!
Pierwszym programem jaki napiszemy będzie sterowanie wbudowaną diodą na płytce Arduino. Jest to najprostsza rzecz jaką można zrobić za pomocą Arduino. Wszyscy od tego zaczynają, zaczniemy i my.
Tworzenie aplikacji na iOS
Jakie są zalety projektowania aplikacji na iOS? W czym iOS jest lepszy, a w czym gorszy od Androida? Dowiesz się tego (i nie tylko) z naszego wpisu.
Tworzenie aplikacji na Androida
Jakie są zalety projektowania aplikacji na Androida? Jak takie aplikacje zamawiać? Dowiesz się tego (i nie tylko) z naszego wpisu.
Podstawy robotyki: Wprowadzenie
Witaj na kursie robotyki z wykorzystaniem platformy Arduino! Arduino to popularny i prosty w obsłudze system do tworzenia projektów elektronicznych, który jest szeroko stosowany w robotyce.
Software House – co to?
Zastanawiasz się, czym jest software house? Dowiesz się tego z powyższego wpisu.
Jak wybrać Software House?
Wybór odpowiedniego studia programistycznego dla naszego projektu jest kluczem do sukcesu. Jak wybrać dobrego partnera do biznesu?
Zamawianie oprogramowania oraz cykl jego życia
Cykl życia oprogramowania jest procesem używanym do strukturyzacji rozwoju dowolnego systemu oprogramowania, od inicjacji do wdrożenia.
Jak prawie zepsułem portal Albicla – polską alternatywę dla Facebooka
Albicla nie miała najlepszego startu. Musiała borykać się wieloma poważnymi wpadkami. Mija rok od tamtego czasu. Jak jest teraz?
Jak zrobić panel kontrolny z diod LED WS2812?
Przykład użycia biblioteki NeoPixel do stworzenia własnej funkcji zarządzania stanem diod LED.
Jak pracować z płytką stykową?
Dlaczego do tworzenia prototypów najczęściej używamy płytki stykowej.
Ostanie komentarze